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Videojuego - Diseño 2

Videojuego | Diseño 2 | Belluccia
Este trabajo se planteó como un videojuego de plataformas pensado para ser jugado en tablets. Para su desarrollo, no hubo restricciones en cuanto al estilo o la técnica mediante la cual serían realizadas las pantallas a diseñar. 

Historia
Este juego, llamado "Jungla X", trata sobre un personaje que termina varado en una isla extremadamente peligrosa, en la cual descubre que un cazador está contrabandeando animales exóticos de manera ilegal. Es así que nuestro personaje tratará de detener a este villano, enfrentándose a peligros que jamás se hubiera imaginado.

Sobre los personajes y pantallas
Se debían diseñar cuatro personajes:
- Dos personajes jugables entre los que el jugador puede elegir, en este caso, un náufrago y un scout *
- Un enemigo, en este caso, monos
- Un villano, particularmente, un cazador

* De los dos personajes, se debía elegir uno, el cual debía tener dos poses más además de la pose estática en la que se presentaba el personaje.

A pesar de lo simple que puede llegar a parecer el estilo, se trabaja con cierto grado de detalle para darle vida a los personajes y pantallas y hacerlos más interesantes.

Podría pensarse que el sistema de formas fue un obstáculo a la hora de trabajar en este proyecto, pero esto claramente no es así, siendo que sus limitaciones fueron lo que contribuyeron a generar ilustraciones más particulares y con un estilo claro y fácil de reconocer, buscando formas creativas para representar los elementos en las pantallas. Si se quisiera, podría ampliarse el universo, generando múltiples personajes y escenarios más sin que el estilo sea un inconveniente.

Pantallas
Personajes
Videojuego - Diseño 2
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